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우선, 당신이 정말로 원하는지 결정해야합니다. 결국, 다른 취미와 마찬가지로이 유형의 모델링에는 약간의 시간이 필요합니다. 결국, 기술을 습득 한 후에는 종이에 거의 모든 물체를 반영 할 수 있습니다.
일반적으로 모델링이란 무엇입니까? 아마도 일부 사람들은 이것이 종이 접기라고 생각할 것입니다. 그러나 실제로는 서로 다릅니다.
종이 접기는 종이 만 사용할 때이며 굽힘의 도움으로 걸작을 만듭니다. 그리고 취미에서는 종이 (무엇부터 간단한 A4까지), 종이 클립, 투명 시트 (두꺼운 덮개 등)뿐만 아니라이 모든 것을 결합하기위한 접착제 (제 조언이 가장 적합합니다)와 같이 재료의 범위가 훨씬 넓습니다. PVA) 및 다양한 기기 (가위, 문구 나이프, 핀셋 등). 다음은 몇 가지 예입니다.
어디서부터 시작해야합니까? "Moscow는 바로 제작되지 않았습니다."라는 말이 나오기 때문에 이전에는 종이와 관련한 비즈니스가 없다면 간단한 모델부터 시작하십시오. 저의 조언은 인터넷에서 기성품 모델을 찾아보고 간단한 패턴을 선택하는 것입니다. 간단한 물체 쌍을 만들고 손이 적응할 때 더 복잡한 물체로 넘어갑니다. 따라서 필요한 기술을 습득하고 나중에 원하는 모든 것을 만들 수 있습니다. 예를 들어 인터넷의 오토바이 패턴은 다음과 같습니다.
무엇을 만들 수 있습니까? 간단한 모양, 큐브, 피라미드로 시작하십시오. 그런 다음 인터넷에서 가져온 모델을 수집하십시오. 지오메트리를 가진 친구라면 이것이 큰 장점입니다. 다양한 장비, 물체, 동물 등 복잡한 모델을 직접 만들 수 있습니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
아이디어를 얻으려면 많은 기술이 필요한 다양한 영화를 볼 수 있습니다. 개인적으로, 나는 많은 디스커버리 로프를 보았습니다. 자신을 만들고 싶다면 패턴을 만드는 법을 배워야합니다. 이를 위해서는 최소한 지오메트리에 대한 이해가 필요합니다. 초보자에게 가장 좋은 것은 서로 다른 크기의 평행 육면체 또는 큐브를 만들고 LEGO에서와 같이 부품을 조립하여 서로 붙입니다.
마지막으로,이 기술을 습득하려면 더 복잡하고 어려운 작업을 연습하고 자신에게 재료의 범위를 확장해야합니다. 그렇지 않으면 큐브를 떠나지 않을 것입니다.
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