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자신의 손으로 스스로 양탄자를 만드는 것은 매우 간단합니다. 이를 위해서는 특별한 기술이 필요하지 않습니다. 바늘 여자의 상상력과 자녀의 발달을 위해 독특한 것을 창조하려는 진지한 욕구 만 필요합니다.
깔개의 재료와 도구도 간단하고 저렴합니다.
1.면 직물, 완성 된 매트의 크기의 2 배를 자릅니다.
2. 완성 된 매트의 크기 인 중간 밀도의 합성 윈터 라이저.
3. 구슬, 단추, 리본, 다양한 종류의 끈목.
4. 다색 조밀 한 느낌.
5. 접착 테이프.
6. 점토 투명 "크리스탈 순간".
7. 볼록한 부분이있는 플라스틱 원형 포장 (예 : 코티지 치즈 또는 스크랩북 제품).
8. 실, 바늘, 가위.
9. 재봉틀.
10. 핀.
두꺼운 투명 필름-작은 조각.
12. 다양한 종류의 인공 꽃과 열매 (니트, 주둥이).
우선, 깔개 바닥을 바느질해야합니다.
이렇게하려면 직물을 앞면이 안쪽으로 향하도록 너비의 절반으로 접어야하며 아래에서 합성 winterizer를 넣으십시오. 모든 레이어는 핀으로 주변 둘레에 잘 려야합니다. 그런 다음 가장자리에서 7mm 거리에 매트 컷을 따라 기계 라인을 놓고 핀을 당겨야합니다. 한 곳에서 깔개를 꿰매서는 안됩니다.이 구멍을 통해 앞면으로 돌려야합니다. 퇴원 후 구멍을 꿰매 야합니다. 기초가 준비되었습니다.
이제 개발 매트 용 게임 요소를 만들 수 있습니다.
매트의 요소를 재봉하기 전에 제품의 영역이 고르게 채워지도록 준비하고 배치해야합니다.
매트의 중앙에 큰 요소를 배치 할 수 있으며 모든면을 따라 더 작고 거의 같은 크기입니다.
요소 중 하나는 패치 포켓이 될 수 있습니다. 어떤 경우에는 부드러운 니트 요소 (이 경우 올빼미와 꽃)를 넣을 수 있고, 다른 경우에는 땋은 머리를 묶을 수있는 리본을 고정시킬 수 있습니다.
포켓의 세부 사항은 펠트로 만들 수 있습니다. 이 소재는 모양이 완벽하게 유지되고 부서지지 않으며 오랫동안 모양을 유지합니다. 주머니에있는 아이의 눈에 더 큰 매력을주기 위해, 조밀 한 투명 필름의 사각형을 감아 서“창”을 만들 수 있습니다.
깔개의 한면을 따라 여러 가지 색의 펠트 사각형을 꿰맬 수 있으며, 각 사각형에는 어린이가 작업을 완료해야합니다. 예를 들어 정사각형의 브러시 수를 세고 정사각형 내부를보고 모서리를 구 부리며 리본에서 활을 매고 묶는 연습을하고 루프와 버튼을 고정 및 실행 취소하는 기술을 개발할 수 있습니다.
다른 쪽을 따라 기하학적 모양을 배열 할 수 있습니다. 아이들과 함께 놀면서 아이는 외모와 이름을 기억합니다. 기하학적 모양은 딱딱한 느낌으로 만들어지는 것이 가장 좋습니다.
깔개의 중앙에는 전체 꽃 초원-3 개의 큰 꽃과 많은 작은 꽃을 넣을 수 있습니다.
큰 꽃은 투명 플라스틱 포장으로 만들어져 코어로 붙어 꽃잎을 느꼈습니다. "핵심"에는 어린이의 관심을 끌고 구슬, 단추와 같은 관심을 유발하는 것을 배치하는 것이 바람직합니다.
작은 꽃은 뜨개질과 주둥이 제품의 형태로 뜨개질을 할 수 있습니다. 중앙에 구멍이있는 것이 좋습니다. 그런 다음 매트에 구슬을 꿰고이 구슬에 꽃을 심어 손가락을 훈련시킬 수 있습니다.
꽃 외에도 열매는 즉석에서 자랍니다. 또한 단추로 짠다. 딸기 외에도 버섯, 작은 동물, 곤충 등을 "수거"할 수 있습니다. 중요한 것은 결과가 매우 자연스럽고 조화로운 개간이라는 것입니다.
기하학적 인물에서 아이는 기억을 훈련시킬뿐만 아니라 세부 사항을 고착시키고 풀 수있는 능력을 개발합니다. 세부 사항에 접착 된 특수 테이프가 이에 기여합니다.
모든 작업 외에도 매트의 요소는 단순하지만 중요한 목표를 수행하여 어린이의 촉각 경험을 풍부하게 할 수 있습니다. 펠트 사각형 주위에 장식 된 다양한 리본, 넥타이, 구슬, 레이스-이 모든 것을 느껴보고 기억할 수 있으며 의심 할 여지없이 작은 연구원에게 호소 할 것입니다.
레이싱과 같은 필요한 기술의 개발에 특별한주의를 기울여야합니다. 루프와 레이스가있는 별도의 펠트 스퀘어가이 문제에 유용 할 수 있습니다.
특별히 설계된 펠트 원은 루프를 통해 테이프를 실을 수있는 능력을 훈련시키는 데 도움이됩니다. 루프가 충분히 길면 루프를 루프에 스레딩하는 기술을 연습 할 수 있습니다.
운동 기술을 개발하는 또 다른 좋은 방법은 버튼을 그물 아래로 옮기는 것입니다. 아이는 버튼을 느끼는 방법을 배울뿐만 아니라 버튼을 움직이기 위해 충분한 노력을 기울여야합니다.
나열된 항목은 현상 매트에서 수행 할 수있는 모든 것과는 거리가 멀습니다. 그러한 제품에는 수많은 옵션이있을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그가 그를 위해 설정 한 작업을 완벽하게 충족시키는 것입니다. 간단히, 눈에 거슬리지 않게, 즐겁게 개발하고 아이를 기쁘게합니다.
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