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드라이브가 작동을 멈 추면 와인딩이 좋을 때 플레이트에 원인이있을 수 있습니다. 그들 중 하나 또는 둘은 간단히 찢어 질 수 있습니다. 그러나 이것이 고가의 새로운 엔진을 구입하는 이유는 아닙니다. 즉흥적 인 재료와 문자 그대로 "무릎"에서 접촉 판을 복원 할 수 있습니다.
필요합니다
이러한 고장으로 앵커를 배치하려면 다음 재료를 준비해야합니다.
- 구리선 조각;
- 범용 에폭시 접착제;
- 알루미늄 와이어;
- 나무 블록.
선반이 없으면 나이프와 브러시, 펜치와 드라이버, 망치와 모루, 파일, 사포와 바늘, 드릴과 납땜 인두, 바이스와 펀치, 캘리퍼스와 연필과 같은 많은 도구와 장치가 필요합니다.
앵커의 컬렉터 플레이트를 복원하는 절차
먼저, 날려 진 판의베이스를 순서대로 놓았습니다. 이렇게하려면 집진기의 홈에서 작은 입자와 먼지를 브러시로 제거하십시오. 그런 다음 나이프를 사용하여 새 판 아래의 위치를 길이, 너비 및 깊이로 맞 춥니 다. 동시에 누락 된 판을 향한 권선의 끝을 손상시키지 마십시오.
우리는 2 선 구리 와이어의 외부 절연을 칼로 자르고 그중 하나를 물린 다음 펜치로 내부 절연재에서 코어를 꺼냅니다.
구리 와이어를 평평하게하여 망치와 모루로 두 개의 판을 만듭니다.
동시에 때때로 우리는 공작물 너비가 더 크지 않도록 뼈대 수집기의 손상되지 않은 플레이트와 공작물을 비교합니다.
구리 와이어에서 대략 필요한 단면을 얻은 후, 거친 P80 샌드페이퍼로 원하는 크기로 가져와 각면을 균일하게 처리하고 전체 플레이트를 확인합니다.
우리는 그라인더에 의해 회전 된 디스크로 플레이트 블랭크의 끝면을 형성합니다. 우리는 공작물을 그 자리에 놓고 다음 전체 판에 초점을 맞추고 연필로 길이를 표시합니다.
우리는 마크를 따라 자르고 플라이어로 판의 블랭크를 끊습니다. 우리는 그것을 바이스에 고정하고 나이프와 망치로 중앙에서 얕은 슬롯을 수행합니다.
우리는 공작물을 목재 빔에 놓고 펀치로 슬롯의 바닥에 놓고 망치는 바느질 바늘로 갈아내는 구멍을 만듭니다.
우리는 사포로 가공 장소를 청소합니다. 우리는 수제 플레이트를 제자리에 놓고 해당 권선의 끝을 납땜합니다.
우리는 지침에 따라 2 성분 에폭시 접착제를 혼합하고 평평한 스크루 드라이버의 끝으로 플레이트에 적용하여 플레이트 사이의 틈새에 넣습니다.
우리는 수집기를 알루미늄 와이어가 달린 접착 판으로 여러 번 감싸서 간섭을 만들고 끝을 비 틀었습니다.
우리는 지침에 명시된 시간 동안 모든 것을 내버려 둡니다.
그런 다음 와이어를 풀고 제거하십시오. 그러나 라멜라의보다 안정적인 고정은 핫멜트 접착제가 함침 된 두 개의 유리 섬유 밴드를 설치하는 것입니다.
우리는 라멜라의 표면에서 나이프로 에폭시 수지를 유전체로 제거합니다. 그런 다음 라멜라를 구리 광택에 대한 파일로 처리합니다.
선반이 없기 때문에 새로운 판금으로 수집기를 홈 가공하기 위해 앵커를 제자리로 돌려 놓고 브러시를 푸십시오.
우리는 버니어 캘리퍼스로 브러시 구멍의 직경을 측정하고 나이프를 사용하여 적합한 나무 막대를 다듬고 에머리 천으로 원하는 크기로 조정합니다.
스핀들로 공구를 회전 시키면 브러시 구멍을 통해 수집기의 회전을 볼 수 있습니다. 이 효과를 사용하여 접촉 판을 연마합니다.
수집기에서 멈출 때까지 나무 막대를 구멍에 밀어 넣습니다. 구멍 상단의 막대에 표시를하고 당겨냅니다. 브러시 스토퍼를 마크에 적용하고 커팅 위치를 높이로 줄입니다.
우리는 구멍에 나무 스파이크를 넣고 코르크를 조일 수 있는지 확인하십시오. 그런 다음 P600 미세 사포의 좁은 테이프를 잘라 스파이크를 감싸고 수집기에서 멈출 때까지 구멍에 다시 삽입하십시오.
스토퍼로 스파이크를 조이고 손으로 스핀들을 돌립니다. 저항이 많지 않으면 활성 드릴을 스핀들에 연결하고 켭니다.
코르크를 지속적으로 조이면서 마모 된 사포를 새 것으로 교체하여 절차를 여러 번 반복합니다. 결과적으로 새 판의 높이가 나머지 판과 같아지고 앵커가 다시 작동하게됩니다.
이를 확인하려면 코르크를 풀고 샌드페이퍼로 스파이크를 당기고 파워 드릴을 끄고 스핀들을 손으로 돌리면서 수집기를 살펴보십시오. 모든 판의 광택이 동일하면 균일 한 연삭의 지표입니다.
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