애니메이션 조각

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7 년 후, Japala라는 별명을 가진 Jani Ponkko는 아크릴 조각 및 백라이팅 작업을 처음으로 수행했습니다. 그런 다음 간단한 마우스 패드였습니다. 수년에 걸쳐 모딩에서 새로운 것이 많이 발견되었습니다. 이 기술은 더욱 완벽 해졌으며 모더는 많은 경험을 얻었습니다. 그러나 그 당시 오늘날 가장 흔히 한 장의 아크릴 시트가 조각에 사용됩니다. 그러나 몇 가지 작업을 할 수 있습니다. 이를 통해 다색 조명, 믿을 수있는 3D 모델 이미지 또는 애니메이션 제작 등 새로운 가능성을 열 수 있습니다. Gianni Ponkko는 여러 층의 아크릴, 드레 멜 및 LED로 수행 할 수있는 작업을 보여줍니다.
이름에서 알 수 있듯이 다층 디자인 기술은 두 개 이상의 아크릴 층으로 구성됩니다. 각 레이어는 고유 한 패턴과 색상을 가질 수 있습니다. 결과는 인상적입니다.
Japala는 2002 년에 다층 아크릴 조각에 대해 처음으로 이야기했습니다. 그런 다음 그는 빨간 공이 깜박이는 애니메이션 소녀의 실루엣 인 시범 프로젝트를 만들었습니다. 소녀 자신은 한 레이어에 새겨 져 있고 다른 레이어에는 공이 새겨 져 있습니다.
먼저 아크릴에 조각을 강조 표시하는 원리를 이해해야합니다. 조각은 아크릴로 된 일련의 얇은 홈입니다. 더 잘 보이도록 강조 표시됩니다. 이를 위해 일반적으로 고강도 LED가 사용됩니다. 이 경우 조각 장소는 빛을 산란시켜 시청자에게 도달합니다. 멀티 레이어 애니메이션에서는 첫 번째 레이어가 강조 표시되고 두 번째, 세 번째 등이 강조 표시됩니다. 결과는 애니메이션 네온 사인과 유사합니다.
Japala는 아크릴 시트 뒷면에 새겨 져 있습니다. 이렇게하면 빛의 확산이 개선되고 사진이 밝아집니다. 이미지는 미러 이미지로 수행되어야한다는 것을 기억하면됩니다. modder 자신은 때때로이 단순한 진리를 잊어 버린다고 인정합니다. 임의의 그림에서는 그렇게 중요하지 않지만 텍스트가있는 시트는 버릴 수 있습니다.
Jani는 애니메이션 이미지를 위해 Intel 로고를 선택했습니다. 그 이유가 있습니다. 이것은 그의 마음에 온 최초의 3 요소 디자인입니다. 또한 서로 다른 레이어의 이미지가 겹치지 않으므로 작업이 처음으로 쉬워집니다.
짧은 드레 멜 세션 후 세 층 모두 준비되었습니다. 사진에서 아크릴 시트는 약간 흐려 보입니다. 걱정할 필요가 없습니다. 보호 필름 만 아직 제거되지 않았습니다.
사용 된 LED의 두께는 5mm입니다. 아크릴 시트의 두께는 3mm에 불과합니다. 따라서 나는 그들에게 약간의 노력을 기울여야했다. 이제 더 짧고 컴팩트 해졌으며 설치가 약간 단순화되었습니다. 그러나 매장에서 3mm LED를 사용할 수 있다면 즉시 구입하는 것이 좋습니다.
그런 다음 Japala는 한 쌍의 LED + 저항을 제조했습니다. 에폭시 접착제는 아크릴을 손상시킬 수 있으므로 일반 접착제를 사용했습니다.
"내부"레이어의 경우와 같이 "인텔"이라는 단어가있는 시트에 하나의 LED가 사용되었습니다. 그러나 타원형 이미지의 조명을 위해 두 개의 LED가 반대편에 있습니다.
LED 반대편의 아크릴 시트의 가장자리를 알루미늄 테이프로 감쌌다. 거울 효과가 있으므로 조각 선을 통해 나올 때까지 광선이 반사됩니다. 또한, 이것은 층들 사이에 광 절연을 생성 할 것이다.
Japala는 Atmel ATtiny4 칩을 사용했습니다. 여러 개의 LED가 차례로 켜집니다. 그러나 modder는 검증을 위해서만 이것을 적용했습니다. 자신의 계획을 세우기로 결정했습니다.
이전에는 열광자가 왼쪽에 표시된 회로를 사용하여 LED가 교대로 켜지도록했습니다. LED의 스위칭 속도는 555 칩으로 조절되며 47kOhm 저항을 전위차계로 교체하면 스위칭 주파수를 수동으로 변경할 수 있습니다.
그러나 현재 요구에 따라 올바른 체계를 사용하는 것이 더 편리합니다. 기본적으로 거의 동일하지만 출력은 NPN 유형 바이폴라 트랜지스터에 추가로 연결됩니다. 이를 통해 많은 수의 LED를 제어 할 수 있습니다. 파란색 선은 출력 7에서 15로 이동합니다.이 회로의 커넥터 15는 재설정되고 신호가 수신되면 첫 번째 LED에 전원을 공급합니다. 당신은 숫자를 변경할 수 있습니다
강조 표시된 레이어. 파란색 와이어를 10 번 출력으로 이동시키고 다른 LED를 7에 연결하면 4 개의 레이어가 생성됩니다.
이 구성표는 원래 3 색 백라이트를 조정하는 다른 목적으로 개발되었습니다. 그러나 펄스 폭 변조의 소프트웨어 변경으로 현재 작업을 위해 장치를 신속하게 준비 할 수있었습니다. 이 미세 회로에는 8MHz 공진기와 3 개의 개별 채널이 있습니다. 레귤레이터는 스위칭 속도를 제어합니다.
각 레이어를 번갈아 포함하는 방식을 사용할 수있었습니다. 그러나 Janie는 쉬운 길을 가지 않았습니다. 그는 결국 세 개의 레이어가 모두 잠시 동안 밝아지고 동시에 나가도록했습니다.
3 개의 접합 된 층은 두께가 9 mm였다.
새로운 Dremel 400은 나무 프레임을 만드는 데 사용되었습니다. 일반적으로 모더는 시험판에 많은 시간을 할애하지는 않지만이 일을 끝내기로 결정했습니다.
모든 층이 조립됩니다. 먼저 인텔이 나온 다음 내부가됩니다. 타원형 잎이 마지막에옵니다. 백라이트가 같은 순서로 켜집니다. 사용 된 디자인에서 조각의 겹치는 선이 없기 때문에 순서는 중요한 역할을하지 않습니다.
애니메이션의 효과를 이해하려면 기사 끝에서 비디오를 봐야합니다. 뒷면에 검은 골판지 층을 사용하는 작업과 그렇지 않은 작업에는 눈에 띄는 차이가 있습니다.
이 경우 저자는 빛을 산란시키는 장치를 사용하지 않았습니다. 백서 나 무광택 아크릴을 사용할 수 있습니다. 이렇게하면 빛이 조금 더 잘 퍼질 수 있습니다. 그러나 LED와 아크릴 시트의 표면에 사포로 걸 으면이 방법으로 결과가 생성되지 않습니다. 접착제는 결국 양쪽 표면을 매끄럽게합니다.
이것은 끝났을 수도 있지만 Japala는 더 나아갔습니다.
용 도구 패턴은 새로운 도구 인 Dremel 290-05를 테스트하는 동안 만들어졌습니다.
이 작업에서는 4 층의 아크릴이 이미 사용되었습니다. 첫 번째는 용 자신을 묘사합니다. 흰색으로 강조 표시됩니다. 그런 다음 더 작은 것에서 큰 것까지 세 가지 불꽃 층을 따릅니다. 모두 빨간색이며 교대로 켜집니다.
결과는 위대한 불을 내뿜는 용이었습니다. 작품을 보여주는 비디오를 즐기시기 바랍니다.
Jani Ponkko는 자신이 불을 내뿜는 용의 효과에 놀랐 음을 인정합니다. 불꽃, 애니메이션 및 유능한 조명의 세 층만 진정한 기적을 만들 수 있습니다.
Modder는 애니메이션 조명으로 다층 조각의 모든 단계에서 탁월한 역할을 수행했습니다. 그는 청결에 특히주의를 기울였습니다. 아크릴 층이나 지문 층 사이의 가장 작은 먼지 얼룩조차도 그림의 전체적인 인상을 크게 손상시킬 수 있습니다. 그러나 아크릴을 청소할 때 알코올 함유 물질을 사용하면 안됩니다. 아크릴을 손상시킬 수 있습니다. 또한, 보호 필름은 가능한 한 오래 유지해야합니다.
결국, 애니메이션 멀티 레이어 백라이트 기술은 단순한 그림에서 인상적인 그림을 만들었다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 말할 것도없이,이 장치의 응용 분야에서 상상을위한 새로운 공간.
프로젝트 저자 : Jani Ponkko
출처 : metku.net

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